1. 梗概:

其实就是特殊的三重积分换元, 即

  1. x=ρcosθ, y=ρsinθ, z=z
  2. dv=ρdθdρdz
    1. 依然是多一个ρ
  3. 积分区域不变
  4. 积分顺序为先一后二
    1. z的一重积分作为内层
    2. 极坐标下的二重积分为外层

2. 适用范围:

  1. 投影平面(一般为x,y的方程)图形适合用极坐标表示
  2. 投影坐标(一般为z)可以作为显式因变量, 即可以单独写到等号一边

1. 常见使用场景:

1.1. 对于投影图形(设为xoy平面上)为椭圆的,

2.1.1.1. 换元套路:

  1. x=aρcosθ, y=bρsinθ, z=z,
  2. dv=abρdθdρdz,
  3. 投影区域从椭圆变为圆

实例:

1. 视频讲解:

(https://b23.tv/Qsl2Ucc)