1. 梗概:
一种特殊的随机接入技术, 用于控制广播数据发送冲突
2. 适用范围:
1. 场景
- 用于有线局域网
3. 四大特点:
信道利用率:
- child::发送时延
- 帧长越长, 信道利用率越高
基本概念:
1. 争用期(碰撞窗口)
child::争用期
2. 最小帧长
child::最小帧长
例题:
1. 最小帧长
1.1. 题目
假定1km长的CSMA/CD网络的数据率为1Gb/s,设信号在网上的传播速率为200000km/s,求能够使用此协议的最短帧长。
1.2. 答案
对于 1km 电缆,单程传播时间为 1÷200000=5×10-6s ,即 5us ,来回路程传播时间为 10us 。 为了能够按照 CSMA/CD 工作,最短帧的发射时间不能小于 10us 。以 1Gb/s 速率工作, 10us 可以发送的比特数等于: 10us×1Gbps = 10000bit