梗概
- 一种上层封装,类似于一个转接头
- 将接口A经过上层封装之后变成接口B,把这个上层封装的逻辑都放在一个叫适配器(Adaptor)的类里面
- 然后外部直接调用这个适配器类
适用范围
优点
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
缺点
过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
场景
- 有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
- 适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。