基础

梗概

  • 若干个接收方呈链状排列,发送方发送请求之后,第一个接受方接受,如果处理不了,在传递给下一个接收方,直到请求被处理为止

适用范围

优点

  • 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦
  • 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
  • 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
  • 增加新的请求处理类很方便。

缺点

  • 不能保证请求一定被接收。
  • 系统性能将受到一定影响
  • 导致数据流向混乱
    • 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。

场景

  • 举例:[beused::事件传递与触发]
  • 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
  • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
  • 可动态指定一组对象处理请求。