React

  • use::

    memo

    • React
    • father::高阶组件
    • 一种[father::函数缓存]
    • 通过用memo()包装函数式组件,只有当propB实际改变值时它才会重新渲染,无论其父组件重新渲染多少次。
      • React 将使用 Object.is 来浅比较每个 prop。这就意味着当存在数组、对象、函数等形式的入参时,需要格外注意
      • 需要搭配[use::useCallback]使用
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  • 对于值是对象的[base::context],给context提供值时使用memo包裹
    • 否则所有依赖此上下文的子组件都将随着 Provider 的父组件的重渲染而渲染
  • 合并异步的state更新
    • 异步获取多个接口数据的场景中,相比各个接口请求完成后设置独立的 state,可以等待他们都请求完成之后,合并设置到一个 state 中。这样可以有效减少重渲染次数
    • base::

      批量化setState

      • base::

        setState的执行时机

        React

        梗概

        • 大部分情况下都是呈现一种“异步”的样子 ^dwnjry
          • setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现
          • 只是react的事件监听函数和hook的调用顺序在更新之前,导致没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”
        • 在React外通常会立刻执行更新,立刻获取到更新后的state

        示例

        console.log(count);  // 0
        setCount(count + 1); // Request a re-render with 1
        console.log(count);  // Still 0!
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      • setState的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次setState,setState的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时setState多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。
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