1. 适用范围:

  1. 用于形成对象流, 用于传输

2. 梗概:

将对象转换为可传输的Byte数组

3. 可被串行化的对象:

1. 只有实现Serializable接口的类才能够串行化

该接口没有任何需要重写的方法, 只是用来表示可以被串行化

4. 机制:

1. 不会保存的属性:

串行化对象后, 不会保存以下属性:

  1. 静态属性(即static修饰的)
  2. 暂时属性(transient修饰的)