1. 适用范围:
- 用于形成对象流, 用于传输
2. 梗概:
将对象转换为可传输的Byte数组
3. 可被串行化的对象:
1. 只有实现Serializable接口的类才能够串行化
该接口没有任何需要重写的方法, 只是用来表示可以被串行化
4. 机制:
1. 不会保存的属性:
串行化对象后, 不会保存以下属性:
- 静态属性(即static修饰的)
- 暂时属性(transient修饰的)
将对象转换为可传输的Byte数组
该接口没有任何需要重写的方法, 只是用来表示可以被串行化
串行化对象后, 不会保存以下属性: