- use::观察者模式
- child::redux 异步处理
- child::Action
- child::Reduce
梗概
- React使用Redux时,redux的state更新会导致组件更新
- Redux通过Store存储状态、Action描述行为、Reducer处理状态变化,结合Redux Toolkit可简化操作,在组件中用useSelector取状态、dispatch触发Action来管理应用状态。
适用范围
- 缺点: 因为使用「单一存储」。这通常会「导致将所有的东西存储在一个大的单体存储中」。将UI和远程实体状态之间的所有东西都放在一个地方管理,这变得非常难以管理。对性能造成了不小的压力。
- 配置管理页面状态管理
示例
import { createStore } from 'redux';
// 初始状态
const initialState = {
count: 0
};
// Reducer函数,用于更新状态
const counterReducer = (state = initialState, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { ...state, count: state.count + 1 };
case 'DECREMENT':
return { ...state, count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
};
// 创建store
const store = createStore(counterReducer);
// 订阅store的变化
store.subscribe(() => {
console.log(store.getState());
});
// 分发action,触发状态更新
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' }); // { count: 1 }
store.dispatch({ type: 'DECREMENT' }); // { count: 0 }结论
Redux是一个可预测的状态容器,帮助管理应用的状态。它通过单一存储来管理整个应用的状态,提供了一种清晰且可追踪的数据流。但是,当应用规模变大时,需要谨慎设计和使用Redux来避免性能问题和复杂度上升。