用来存储变量的内容 包括基本数据类型的值 包括引用数据类型的引用 每进入一个局部作用域, 就逐渐把运行到的变量声明压入栈中 例如调用函数时, 跳转到函数内部 当退出局部作用域时, 就把其所用到的变量从栈顶弹出 由于这一特性, 才使用栈这种数据结构 说明 这里的栈, 在访问变量的时候, 是可以进行随机读取的, 并不一定要丢弃才能访问