1. 绝对长度(不推荐)
绝对长度单位是固定的,用任何一个绝对长度表示的长度都将恰好显示为这个尺寸。 不建议在屏幕上使用绝对长度单位,因为屏幕尺寸变化很大。但是,如果已知输出介质,则可以使用它们,例如用于打印布局(print layout)。
| 单位 | 描述 | TIY |
|---|---|---|
| cm | 厘米 | 试一试 |
| mm | 毫米 | 试一试 |
| in | 英寸 (1in = 96px = 2.54cm) | 试一试 |
| px * | 像素 (1px = 1/96th of 1in) | 试一试 |
| pt | 点 (1pt = 1/72 of 1in) | 试一试 |
| pc | 派卡 (1pc = 12 pt) | 试一试 |
- 像素(px)是相对于观看设备的。对于低 dpi 的设备,1px 是显示器的一个设备像素(点)。对于打印机和高分辨率屏幕,1px 表示多个设备像素。
1. 相对长度
相对长度单位规定相对于另一个长度属性的长度。相对长度单位在不同渲染介质之间缩放表现得更好。
| 单位 | 描述 |
|---|---|
| em⭐ | 相对于父元素的字体大小(font-size)(2em 表示当前字体大小的 2 倍) |
| ex | 相对于当前字体的 x-height(极少使用) |
| ch | 相对于 “0”(零)的宽度 |
| rem⭐ | 相对于根元素的字体大小(font-size) |
| vw⭐ | 相对于视口*宽度的 1% |
| vh⭐ | 相对于视口*高度的 1% ^x0luuc |
| vmin | 相对于视口*较小尺寸的 1% |
| vmax | 相对于视口*较大尺寸的 1% |
| %⭐ | 相对于父元素 |
说明:
- 提示:em 和 rem 单元可用于创建完美的可扩展布局!
- 视口(Viewport)= 浏览器窗口的尺寸。如果视口宽 50 里面,则 1vw = 0.5cm。
- vh和vw 优势在于能够直接获取高度或宽度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的。